home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / CYLITE02.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  1KB  |  49 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 1
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 3
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 22.383333 ) ( 0.0 500.0 22.383369 ) ( 495.304535 0.0 -45.979134 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -22.58333 ) ( 495.304535 0.0 45.779137 ) ( 0.0 500.0 -22.583317 ) sfloor4_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Entity 0
  16.   "classname"     "worldspawn"
  17.   "wad"           "qoole.wad"
  18. } // Entity 0
  19.  
  20. { // Entity 1
  21.   "classname"     "light"
  22.   "origin"        "0 0 0"
  23.   "light"         "500"
  24.   "style"         "0"
  25. } // Entity 1
  26.  
  27. { // Object 0 : 
  28.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  29.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  30.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  31.   Objects: 1, 2
  32.   Entity: 0
  33. } // Object 0
  34.  
  35. { // Object 1 : Cube
  36.   Position: (0.045282, 0.0, 6.745289)
  37.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  38.   Scale: (0.1875, 0.25, 0.45283)
  39.   Brush: 0
  40. } // Object 1
  41.  
  42. { // Object 2 : 
  43.   Position: (-0.124525, 0.0, -12.745287)
  44.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  45.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  46.   Entity: 1
  47. } // Object 2
  48.  
  49.